Windows 8 – live von der Build Conference – Touch, Sensoren
16. September 2011 von
Jens Peter Kleinau
Jason Strayer, Program Manager bei Microsoft, kommt aus dem Xbox Umfeld und hält den Vortrag “From touch to gamepads: master player inputs in your metro style game”.
Schnell wird deutlich, dass ob es nun ein Spiel oder eine andere Endkunden-Anwendung sei, die Anzahl der Formfaktoren der Geräte genauso wie die Anzahl der Eingabemöglichkeiten, die Entwickler und Designer vor neue Herausforderungen stellt. Es müssen nicht nur die Maus und das Keyboard, sondern auch Touch, Gamepads und Sensoren unterstützt werden.
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