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A.T.E entwickelt Fotoalbum für Windows 8 Metro

15. Mai 2012 von Thomas Erbrich

si-hub Die A.T.E Software GmbH aus Frankfurt am Main entwickelt „Shared Impressions“, ein digitales Fotoalbum für Windows 8 Metro. Mit „Shared Impressions“ lassen sich Alben erstellen, verwalten und teilen. Es ersetzt gleichzeitig das klassische Papierfotoalbum, den Diaprojektor und das Wandregal. 

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Acht gute Gründe für Windows 8

26. April 2012 von Thomas Erbrich

windows-8-flyer-2 Ende des Jahres kommt Windows 8 auf den Markt. Es ist das größte und wichtigste Betriebssystem-Update seit Windows 95. Spielen Sie bereits mit dem Gedanken Ihre Software auf Windows 8 anzupassen oder ist Windows 8 für Sie noch kein Thema? Wir informieren Sie, warum Sie sich auf alle Fälle mit Windows 8 auseinandersetzen sollten und warum es auch für Ihre Anwendungen interessant ist. Hier die acht wichtigsten Gründe für Windows 8:

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Ein Computerspiel entsteht -03- Fallstricke

12. April 2012 von Torsten Schneyer

Jeden Tag werden auf der Welt hunderte von Softwareprojekten angestoßen, und nur ein Teil dieser Projekte schafft es bis zur Marktreife und wird ein ernstzunehmendes „Produkt“. Durch die Fachliteratur zahlreicher Experten aus den Bereichen Controlling und Projektmanagement irrlichtern immer wieder die gleichen Zahlen: Demnach scheitern ein Drittel aller Haus-internen Softwareprojekte völlig und werden vorzeitig abgebrochen. Ein weiteres Drittel wird zwar fertig gestellt, erfüllt aber aufgrund massiver Qualitätsmängel nicht die gesetzten Erwartungen und scheitert deshalb auf dem freien Markt. Nur das übrig gebliebene Drittel rechnet sich; und auch davon hat nur ein Bruchteil das Zeug zum wirklichen Erfolg.
In der Spielebranche verhält sich das Ganze meiner Meinung nach sogar noch extremer. Ich weiß wovon ich schreibe, denn in meiner Laufbahn als Grafiker habe ich für mehrere Hersteller von Computergames gearbeitet. Darunter waren sowohl echte klassische Game-Schmieden mit –zeitlich auf Jahre angelegten- Großprojekten als auch kleine Agenturen mit ihren Casual Games. Diese beiden Bereiche unterschieden sich in vielen markanten Punkten, doch in den Faktoren, die für das Scheitern von Projekten verantwortlich sind, ähneln sie sich alle. Warum ist das so, warum werden Spieleproduktionen so oft „gegen die Wand gefahren“? Den Rest des Eintrags lesen »

Cinematic-Trailer stellt Jelly vor

10. April 2012 von Torsten Schneyer

Jelly -Held unseres in Entwicklung befindlichen Windows-8-Games- ist klein, fürsorglich, nicht allzu schlau und er hat Feinde. Dies konnte man bereits auf der Startseite lesen und auf den Screenshots sehen. Neu ist, daß man Jelly nun auch in Bewegung kennenlernen kann, und zwar im neuen Cinematic-Trailer auf Youtube! Wer da kein Mitgleid hat, hat ein Herz aus Stein:

Ein Computerspiel entsteht –02– Nicht ohne mein Konzept

2. April 2012 von Torsten Schneyer

Wie im ersten Beitrag dieser Serie bereits angerissen, geht in der Gameproduktion nichts ohne eine gescheite Projektplanung. Das klingt zwar schwer nach einer platten Binsenweisheit, doch wenn man bedenkt, wie sich Realität schon bei „normalen“ Software-Projekten gestaltet, kann man diesen Grundsatz beim Spieleentwickeln gar nicht stark genug betonen. Egal wie klein und simpel ein Game sein soll: Ein genaues Konzept und eine realistische Projekt-und Ressourcenplanung sind das A und O. Den Rest des Eintrags lesen »

Ein Computerspiel entsteht – 01– die Entscheidung

2. April 2012 von Torsten Schneyer

Die frühen Vögel pfeifen es bereits von den Dächern: Windows 8 kommt im nächsten Jahr! Metro-Apps, „Touch First“ und ein jungfräulicher App-Shop (Letzterer zur Zeit noch „under construction“) kämpfen bereits jetzt um die weltweite mediale Aufmerksamkeit. Da kann eine -der Zukunft zugewandte- Software-Agentur natürlich nicht untätig zusehen. Zu groß ist die Versuchung, ganz vorne mit dabei zu sein und bereits beim Start des zukünftigen Shops erste Apps ins Rennen um die Käufergunst zu schicken. Doch was tun? So viele Möglichkeiten! Man trifft sich intern zur Beratung, die Kaffeemaschine läuft heiß. Den Rest des Eintrags lesen »

A.T.E entwickelt Game für Windows 8 Metro

19. März 2012 von Torsten Schneyer

Jellyfish Title

Jelly: Die Qualle ist klein, hungrig und wehrlos und der Titelheld des in WinRT programmierten Games. Dass man in Hessen mehr kann als Apfelwein trinken, beweist die Firma A.T.E Software aus Frankfurt am Main mit einer besonderen Ankündigung: Jellyfish – Dem ersten Spiel exklusiv für die Windows 8 Metro-Oberfläche aus Deutschland.

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ATE Software GmbH, IT-Dienstleister und Technologielieferant

13. April 2011 von Thomas Erbrich

Keine andere Branche ist so schnelllebig wie die IT-Branche. Neue Informationstechnologien beeinflussen die Märkte und Geschäftsmodelle wie kaum ein anderer Faktor. Daher bieten moderne Softwarelösungen nur dann einen unentbehrlichen Wettbewerbsvorteil, wenn sie stets auf dem aktuellen Stand der Technologie sind. Die ATE Software GmbH hilft Ihnen dabei Schritt zu halten.

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Fokus Software-Entwicklung

13. April 2011 von Thomas Erbrich

Enthusiasmus bezeichnet heute allgemein eine Begeisterung oder Schwärmerei für etwas, eine gesteigerte Freude an bestimmten Themen oder Handlungen, ein extremes Engagement für eine Sache oder ein mehr als durchschnittliches, intensives Interesse auf einem speziellen Gebiet.“ (Wikipedia)
Ja, wir sind Enthusiasten und unsere Begeisterung gilt der Entwicklung von Software.

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Warum eine Software-Agentur?

13. April 2011 von Thomas Erbrich

Vor noch nicht allzu langer Zeit waren Computer hässlich graue Kisten die man nutzte um Daten in nicht minder hässliche graue Masken einzugeben. Zu dieser Zeit waren Mobiltelefone wenig mobile Kästen, mit denen man nur eines tun konnte: telefonieren.

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